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PRESENTATION | SOMMAIRE

PRESENTATION :
Prenom :
Enzo

Nom :
********

Pseudo :
Demix

Console possédé :
XBOX 360 / WII / NintendoDS

Console possédé [RETRO] :
GAMEBOY : COLOR ; CLASSIQUE ; ADVANCE / NES / XBOX / PS1

Age :
13 ans

Née le :
28 novembre 1996

Passions(s) :
Le dessin, l'informatique et les jeux-vidéos !

Autres Blogs :
Blog Musique : Cliquez "ici"

Une tite idée de futur métier ? :
Motion Designer

Situation :
Célib'

Adresse MSN :
demmande-moi@techgeek.co.in

1000éme Com'S : Clotilde


DÉFINITIONS :

Clipping :
le clipping est un problème graphique consistant en l'affichage ou la disparition aléatoire d'objet dans une scène, indépendamment de la volonté du développeur.
Aliasing :
L'aliasing est un problème graphique qui affiche une texture en retard.
FPS :
First Personn Shooter = vue a la premiére personne (je).
RPG :
Rôle Playing Game = Jeu de role
I.A :
Intelligence Artificiel


LIENS :

Page 1 :
Test : Burnout Paradise
Test : Assassin's Creed
Test : Halo 3
Test : Super Mario Galaxy
Page 2 :
Test : Metroid prime 3 Corruption
Moteur Graphique : Dunia
Moteur Graphique : Cry Engine 2
Moteur Graphique : Unreal Technology
Test : Les simpson : Le jeu
Page 3 :
Dessin 1
Dessin 2
Dessin 3
Dessin 4
PRESENTATION : Stephane
Page 4 :
Telechargement gratuit : Trackmania Nations Forever
Vidéo : SoulCalibur 4 : Dark Vador et Yoda
Vidéo et Annonce : Mario Super Sluggers
Vidéo et Annonce : Les motos et la nuit dans Burnout Paradise
Dessin 5
Page 5 :
Dessin 5 (couleurs)
Test : Mario Kart WII
Vidéo : Mirrors Edge
Vidéo et Annonce : Bayonetta
Vidéo et Annonce : Mad World
Page 6 :
Trois nouveaux coloris : Nintendo DS Lite
Test : Gears of War
Preview (Apercu) : Battlefield Bad Company
Festival du jeux-vidéos
Test : Race Driver : Grid
Page 7 :
Montage FAIT MAISON : Jeux-Vidéos
Nouveau combattant SoulCalibur IV
Test : Call Of Duty 4
Test : Mario Kart DS
Mon Blog Préféré
Page 8 :
MONTAGE : Jeux-Vidéos 2
MONTAGE : jeux vidéos courses
Annonce/Vidéo : Call Of Duty : World At War
Montage FAIT MAISON : Super Smash Bros. Brawl : les vrais paroles xD
Test : Medal Of Honor : Heroes 2
Page 9 :
Des avions dans Burnout Paradise
Test : Battlefield : Bad Company
Dessin 6
E3 2008
E3 2008 : Animal Crossing : City Folk sur Wii
Page 10 :
E3 2008 : Grand Theft Auto : Chinatown Wars sur DS
E3 2008 : Un nouvel Halo en développement !
E3 2008 : Wii Sports Resort
E3 2008 : Final Fantasy XIII sur Xbox 360
Sonic and the Black Night annoncé et exclusif à la Wii
Page 11 :
Dessin 7 ★
Bungie avoue travailler sur 3 nouveaux projets...
Test : SoulCalibur : IV
Call of Duty 6 annoncé !
GamesConvention 2008
Page 12 :
GC 2008 : Need for Speed : Undercover
GC 2008 : Vidéo Gameplay : Mirror's Edge
GC 2008 : Vidéo Gameplay : TrackMania DS
GC 2008 : Les Awards de la Games Convention 2008
La Games Convention a battu son record.
Page 13 :
Halo 4 sur la prochaine console de Microsoft ?
MONTAGE : Demix-Wars
Date de sortie et édition collector pour Far Cry 2
Les motos débarquent le 18 septembre à Paradise-City !
RUMEUR : WII HD & PS4
Page 14 :
La nouvelle DS : la DSi !
TOKYO GAME SHOW 2008 !
TGS 2008 : Halo 3 : RECON
TGS 2008 : Need For Speed : Undercover, vidéo de Gameplay
TGS 2008 : Une date précise pour la nouvelle interface 360
Page 15 :
TGS 2008 : No More Heroes 2
Test : Far Cry 2
Intro-Demix (VOTE)
Deux news pour DICE
Halloween et Dead Space
Page 16 :
Burnout Paradise : Nouveau mode, version et pack !
La nouvelle experience XBOX !
Ah ben oui, c'est mon Anniversaire 8-p !
Confirmation d'Activision pour Call of Duty : Modern Warfare 2
Montage : Projet Airwolf

Page 17 :
Test : Mirror's Edge
Joyeuses Fêtes !
Bonne année 2009 !
Démo : Skate 2
Test : Gears of War 2

Page 18 :
Test : Call of Duty : World at War (EN COURS)
4 Need for Speed en prépa' !
★ SHOWREEL 2008 ★
La police débarque dans Burnout Paradise !
Demix et After

Page 19 :
Le Legendary Pack de Burnout pour Jeudi !
Voyage Autriche et GTA : Chinatow Wars
Game Developers Conference 2009
GDC 09 : Nouveau trailer pour The Legend of Zelda : Spirit Tracks
GDC 09 : Première bande-annonce pour CoD : Modern Warfare 2

Page 20 :
GDC 09 : Crytek présente CryENGINE 3
GDC 09 : Microsoft et Blizzard parlerait de la futur XBOX
GDC 2009 : Les récompenses du salon
Premier Teaser pour Battlefield Bad company 2
★Le blog fête ses 1 an !★

Page 21 :
OSTERREICH WARS
Assassin's Creed 2 : Des infos et Erio : le nouveau héros du jeu !
Les 20 ans de la GameBoy !
Première vidéo pour Red Steel 2 !
Battlefield Bad Company 2 : Nouveau trailer... explosif !

Page 22 :
E3 2009
E3 2009 : Crysis 2 annoncé !
E3 2009 : Bande annonce pour Just Cause 2
E3 2009 : Bande Annonce pour Need for Speed Nitro
E3 2009 : Bande Annonce pour Assassin's Creed 2 !

Page 23 :
E3 2009 : Microsoft présente... Project Natal !
E3 2009 : Left 4 Dead 2 annoncé + Trailer
E3 2009 : Vidéo de gameplay pour CoD : Modern Warfare 2 !
E3 2009 : Conférence Nintendo
E3 2009 : Nouveau Metroid et Zelda sur WII !

Page 24 :
Gearbox et la vague Hero...
Battlefield 1943 Disponible sur le Xbox Live et le PSN
Le collector de Metroid Prime Trilogy
Call of Duty : Modern Warfare sur Wii
Nouvelle accessoire Wii

Page 25 :
USA : Nintendo et sa nouvelle gamme
Gears of War 2 - Faux Trailer
Halo 3 ODST - Fausse BA
Left 4 Dead 2 - Bande annonce
Halo Reach - Première bande-annonce

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#Posté le samedi 15 mars 2008 10:30

Modifié le vendredi 22 janvier 2010 07:26

Burnout Paradise

CE QU'IL FAUT SAVOIR :

Date de sortie FR : 24 JANVIER 2008
Editeur : Electronic Arts
Développeur : Criterion Studios
Type : Course
Multijoueurs : jusqu'à 8 joueurs online
Console : Xbox 360/Playstation 3
TEST :

Burnout continue son envolée avec cette opus qui s'annonce très prometteur.
Dans ce nouvelle opus,le joueur est envoyé sur une ville très vaste grouillant d'épreuves : Paradise City.
Burnout Paradise change donc de recette.
Le mode crash ou plutôt l'âme de burnout, est enlevée et remplacée par un mode showtime assez ennuyant,deux nouveaux mode : Track et Cascade nous consoleront.
La modélisation des voitures est très bien réussi même si certaines personnes continue a dire qu'avec la licence ,les voitures aurait pu être mieux,pour ma part,les voitures de burnout paradise ne me gène pas car sans licence,Criterion Studios a pu créer de tout nouveaux genres de voitures.
On peut s'incliner devant le paysage,coté Est vous aurez beaucoup d'avenue se croisant mais coté Ouest vous trouverez des espaces verts ainsi que de montagnes.
Vous trouverez des drive-in ,en course par exemple vous pourrez remplir votre barre de boost ainsi que réparez votre voitures,des ateliers de peinture ainsi que des cases se trouveront aussi a Paradise City.
La maniabilité ne change pas à pars l'arrivée d' un nouveau bouton : le frein a main, il est utile pour changer de direction d'un coup.
Jusqu'à 8 joueurs peuvent joués en ligne,les 120 épreuves du jeu se complètent avec 180 épreuves en ligne.

Burnout paradise est visuellement réussi,les ralentis de crash et l'animation sont parfaits même à une vitesse considérable

Toujours aussi simple et jouable, on regrette peut être la facilité des takedown dans les road-rage ou même dans les courses.

120 épreuves et 75 voitures a débloquer, la durée de vie et donc assez bonne, on regrette tout de même de ne pas avoir de multijoueurs offline.

Les musiques Rock sont vraimment bien et elles nous mettent directement dans l'action, que demander de plus ?
NOTES :

Graphismes : 16/20------------------------------------------------------------------------------------------Maniabilité : 18/20

Durée de vie : 15/20------------------------------------------------------------------------------------------Bande-son : 17/20


Note générale : 16/20



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#Posté le samedi 15 mars 2008 10:45

Modifié le dimanche 29 juin 2008 03:14

Assassin's Creed

CE QU'IL FAUT SAVOIR :

Date de sortie FR : 18 novembre 2007
Editeur : Ubisoft
Développeur : Ubi Montréal
Type : Aventure/Action
Multijoueurs : non
Console : Xbox 360/Playsation 3/PC


TEST :


Assassin's creed retrace le parcours d'un jeune assassin (Altair) déchu de son rang pour n'avoir pas respecté le crédo de l'assassin,par sa faute,le frère d'un de ses ami est mort.
Dans assassin's creed il vous faudra parcourir Jérusalem,Acre et Masyaf pour remplir les missions que votre Maitre vous a confier pour reprendre votre rang de maitre assassin.Autant dire que cela ne sera pas si facile que sa. Il vous faudra éviter les gardes ou bien les combattre pour ne pas vous faire tuer.Vous pourrez bien entendu vous cachez (Les bottes de foins,les bancs etc) pour éviter de vous battre après une poursuite.

Votre mission : tuer 8 personne qui d'après votre maitre (je vais essayer de ne pas spoiler) représente une menace contre les assassin.

Les trois cités offre des architecture magnifiques et une multitude de détails.Les passants de la ville sont très bien modélisés ainsi que l'animation d'Altair : elle s'adapte parfaitement à l'environnement.
On regrettera cependant des bugs de collision agaçants.

La jouabilité est simplissime après avoir fait le tutorial au début du jeu.Contrôler Altair est un véritable bonheur,faire des coups de grâce est peut être un peut répétitif mais offre toujours une bien belle cinématique.

La durée de vie se qualifient en fonction de vous :
Comptez une quinzaine d'heure pour terminer le jeu et 25,30 heures si vous voulez le finir complètement ( drapeaux a trouver,templier a tuer etc..)

La bande son est magnifique : Des thèmes grandioses et des musiques plus discrètes.En vous baladant dans la ville vous entendrait des chants religieux ainsi que des marchants crier.

Le scénario est sans aucun doute un très bon scénario qui nous réserve beaucoup de surprise.

NOTES :


Graphismes : 18/20------------------------------------------------------------------------------------------Maniabilité : 17/20

Scénario : 16/20

Durée de vie : 17/20------------------------------------------------------------------------------------------Bande-son : 18/20


Note générale : 18/20




Il y' aura normalement une suite a Assassin's Creed,la date reste toujours inderteminée.

EDIT : Pour plus d'informations sur Assassins's Creed 2, cliquez "ici"

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#Posté le samedi 15 mars 2008 10:58

Modifié le mardi 14 avril 2009 05:05

Halo 3

CE QU'IL FAUT SAVOIR

Date de sortie FR : 26 septembre 2007
Editeur : Microsoft
Développeur : Bungie
Type : FPS
Multijoueurs : Jusqu'à 16 joueurs sur le Xbox live ou en LAN,4 en mode coop(écran partagé,LAN ou live)
Console : Xbox 360


TEST :

Halo est la figure emblématique de Microsoft,inspiré de Marathon,le premier FPS de Bungie,Halo continue sa route avec le troisième volet de la série qui selon Microsoft serait sans conteste le meilleur jeu jamais crée par le studio.
Il reste maintenant a voir si le bébé de Bungie est a la hauteur de son attente.

Graphiquement Halo 3 est vraimment bien fait : les effets de lumière sont excellents, le design du jeu, les très bon effets d'explosion ainsi que la possibilité de personnaliser master chief (beaucoup plus poussé que son précédent volet) sont vraimment excellents, le jeu souffre tout de même de problème d'aliasing ainsi que de bug d'affichage.

La jouabilité est parfaite : Les commandes sont intuitives et permettent une très grande précision en se combattant a pied ou en véhicules.
Il y' a beaucoup d'armes ainsi que de véhicules.

La durée de vie solo est assez courte(8heures environ) mais le multijoueurs en ligne a de beaucoup de modes ainsi que de maps.Le jeu bénéficient aussi de deux nouveaux modes : Cinéma et forge.
Cinéma :Il permet de revisionner vos exploits en mode campagne, en ligne ou bien tous simplement les combats sur la même console, vous pouvez enregistrer les vidéos.
Forge :Il permet de "crée son terrain en positionnant des objets, des véhicules aux endroits que vous le voulez, vous pouvez ensuite enregistrer le terrain crée et jouer dessus.
Halo 3 vous occupera sans aucun doute pendant de long mois si vous avez le live.

Coté bande son : les musiques des 2 premiers opus reprise et remasterisée sont excellentes, on ne peut pas s'en plaindre
.
Le scénario est assez décevant pour les habituées de la série, les nouveaux joueurs du jeu ne comprendront pas tout le temps l'histoire, on s'attendait a un meilleure scénario de la part de Bungie.

NOTES :


Graphismes : 16/20------------------------------------------------------------------------------------------Maniabilité : 17/20

Scénario : 13/20

Durée de vie : 16/20------------------------------------------------------------------------------------------Bande-son : 19/20


Note générale : 18/20


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#Posté le dimanche 16 mars 2008 08:30

Modifié le dimanche 29 juin 2008 03:32

Super Mario Galaxy

CE QU'IL FAUT SAVOIR :

Date de sortie FR : 16 novembre 2007
Editeur : Nintendo
Développeur : Nintendo
Type : Plates-Formes
Multijoueurs : jusqu'a 2 joueurs
Console : Wii

TEST :

Shigeru Miyamoto,le papa du plombier moustachu,annonçait Super Mario Galaxy comme la suite officiel de Super Mario 64,cependant Super Mario Galaxy change complètement de style : Vous vous trouverez dans l'espace,avec une gravité presque partout qui vous permettra de ne pas tomber,évidement,pour cela,les problèmes de caméra de Super Mario Sunshine ont été revu et corrigé
Le Level-Design de SMG montre bien que Nintendo n'a pas fait les choses a moitié,les niveaux ne manque pas de parcours piégés et de plate-forme qui demande adresse et anticipation,certains niveaux bonus exploitent brillamment la wiimote.
Vous n'aurez que 3 vies dans Super Mario Galaxy mais vous trouverez souvent des champignons de soins(double les vies) et des 1-UP avant des passages difficiles.

Il reste encore le mode 2 joueurs qui peut nous servir pour sortir d'une situation dangereuse ou nous bloquez les ennemis pour mieux pouvoir les attaquer ou les éviter.
La durée de vie est difficile a évaluer :
Pour finir le jeu a 50% il faut trouver les 60 étoiles requises pour sauver Peach,si vous voulez finir le jeu a 100% il vous faudra 120 étoiles,et qui c'est,peut être,vous débloquerez quelques chose...

Les Level-Designers se sont surpassés pour pouvoir faire des terrains aussi complés que créatifs,les environnements sont adorables et vraimment très bien fait.
Difficile de faire mieux sur Wii.

La jouabilité est excellente : La wiimote est très bien exploitée et la maniabilité est très simple.
Peut-on faire mieux ?

La durée comme je l'ai déjà dit,est difficile à evaluer : 50 % = 60 étoiles pour sauver Peach
100% = 120 étoiles (secret)
La bande-son évoquent des musiques des anciens Mario notamment : Super Mario Bros. 3 ainsi que de nouvelles musiques qui demande beaucoup d'imagination.

Le scénario : Bowser capture Peach et Mario(vous)devait la délivrer.Cette fois cela se passe dans l'espace et pour sauver Peach,vous devez aidez Harmonie en lui récoltant 60 étoiles pour pouvoir aller sauver Peach.
Le scénario se révéle entrainant et surtout assez libre de faire ce qu'on veut.

NOTES :


Graphismes : 18/20------------------------------------------------------------------------------------------Maniabilité : 19/20

Scénario : 15/20

Durée de vie : 16/20------------------------------------------------------------------------------------------Bande-son : 17/20


Note générale : 19/20



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#Posté le lundi 17 mars 2008 13:30

Modifié le dimanche 29 juin 2008 03:37

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